Los 10 programas de juegos más populares en la historia de la televisión

Los programas de juegos son tan estadounidenses como la tarta de manzana casera. Son un testimonio del tiempo, en el planeta de la radiodifusión televisiva, donde se dieron a conocer los primeros programas de este género en los años treinta. Con los elementos en general que se compilan para lograr que un programa de juegos ande, el producto terminado siempre y en todo momento es increíble para poder ver. Todo, desde los anfitriones, los participantes, los complementos y los premios, estos programas tienen algo para todos. Los programas de juegos han evolucionado durante los tiempos: tienen ideas de rivalidad mucho más profundas y premios en metálico mucho más altos que conseguir. Desde los noventa, GSN, un canal de programas de juegos, tuvo múltiples programas de juegos conformados en lo personal, como Catch 21 y Bingo America, y asimismo ha trasmitido ciertos programas de juegos tradicionales como Family Feud y The $ 100,000 Pyramid. Aquí hay una lista de los diez mejores programas de juegos que han aparecido en nuestras pantallas durante los años. (** y los vídeos que corresponden de un editor deshonesto de los peores instantes en la historia del programa de juegos)

10. Rueda… de… ¡FORTUNA!

El puesto número diez es para el software de juegos popular en el mundo entero como Wheel of Fortune. Es un programa de juegos que exhibe una oración a los participantes, que entonces deben acertar las letras hasta el momento en que logren solucionar el puzzles. Está alojado por Pat Sajak y Vanna White.

¿Mejor instante?

El más destacable instante de la serie llegó en 2008, en el momento en que Michelle Lowenstein fue la primera jugadora en ganar el premio mayor de un millón de dólares americanos. Todos y cada uno de los requisitos para ganar el premio mucho más prominente debían encajar con el objetivo de ganar el millón. Esto incluyó ganar el sitio del millón de dólares estadounidenses a lo largo de la ronda habitual del juego, llevar a cabo girar la rueda de bonificación y escoger el sobre acertado, y solucionar adecuadamente el puzzles final. Ella logró todas y cada una estas cosas.

Y FALLO:

9. ¿Es esa su contestación final? ¿Quién desea ser millonario?

Who Wants to be a Millionaire es un término totalmente sólido de programa de juegos y merece un espacio entre los diez mejores programas de juegos. Los participantes jugarían una pregunta rápida para procurar ganar un espacio en el banquillo. Este concursante entonces procuraría contestar cuestiones de trivia una al unísono, hasta llegar a el interrogante del millón de dólares americanos. El software es popular por el lema: “¿Esa es tu contestación final?” Who Wants to be a Millionaire asimismo tiene tres líneas de vida que el concursante puede emplear cualquier ocasión jugando. Son, pregunte a la audiencia, llame a un amigo y cincuenta y cincuenta (donde se removieron 2 de las 4 opciones para una pregunta).

¿Mejor instante?

El software de juegos fue una sección esencial de la trama de la película ganadora del Oscar, Slumdog Millionaire. La joya de la corona de los instantes en el software de concursos fue en el momento en que el ganador del primer millón de dólares estadounidenses tenía sus líneas de vida en el rumbo y deseaba llamar a sus progenitores, para hacerles comprender que terminaba de ganar el millón de dólares estadounidenses, en tanto que sabía la contestación a la final. pregunta.

y … ciertos fallos:

8. La contraseña segrega es …

La contraseña hace la lista en el número ocho. Era un programa en el que los players debían acertar una palabra que se conocía como la contraseña segrega, tras percibir únicamente una pista sobre esa palabra. Las respuestas adecuadas resultarían en un premio en efectivo.

¿Mejor instante?

El instante de los instantes en el software fue en el momento en que Betty White y Allen Ludden enseñaron a la audiencia que estaban juntos al realizar su despedida en entre los capítulos. Nota del ED: esto verdaderamente sucedió en Match Game. Pero aquí existen algunos buenos clips de Password Betty White:

7. ¡Hagamos un trato!

Toma de resoluciones en su expresión máxima, Let’s Make a Deal es un programa de juegos que fue anunciado por vez primera por Monty Hall, y en este momento es anunciado por Wayne Brady. Los participantes deberían elegir qué trato tomar: el trato tras la puerta número uno, la puerta número 2 y la puerta número tres. El premio puede ser en efectivo o en un automóvil, o un premio explosivo. The Big Deal es el premio final del juego.

¿Mejor instante?

En los viejos tiempos, Monty Hall chillaba los nombres de elementos al azar. Si un integrante de la audiencia tuviese ese producto con ellos (lapicero labial colorado, una moneda de cinco centavos, etcétera.), Monty les daría algo de dinero en efectivo.

Y uno o 2 fallos:

6. Match Game

Match Game ocupa el puesto número seis de la lista. Este juego tenía un formato de relleno en blanco donde los participantes debían encajar con las respuestas que los panelistas conocidos escribirían. El jugador ganador procuraría emparejar a un solo panelista para ganar un premio en efectivo. El espectáculo fue anunciado eminentemente por Gene Rayburn. Un lema común del programa era que la audiencia le preguntaba a Gene: “¿Qué tan imbécil era?”. después empezaría una pregunta de contexto importante.

¿Mejor instante?

El instante mucho más entretenido del programa fue en el momento en que Gene Rayburn y Richard Dawson hicieron una apuesta de un dólar a la contestación número uno a una pregunta, y Richard Dawson ganó.

Dawson tiene un instante no tan bueno:

¿Trato o No Trato?

El término de sencillamente seleccionar números y después irse con un sinnúmero de dinero es la razón primordial por la que este programa de juegos, anunciado por Howie Mandel, entró en la lista. Las reglas son fáciles. Escoja un caso inicial. Escoja mucho más casos. Escuche las promociones bancarias y después presione un botón. El concursante estaría acompañado por un conjunto de amigos y familiares que discutirían una oferta a lo largo de todo el juego.

¿Mejor instante?

El más destacable instante fue en el momento en que el primer concursante ganó el premio mayor de un millón de dólares estadounidenses.

https://www.youtube.com/watch?v=tZMjNkd7ZlA

Mal instante:

4. Entran 2 familias. Estancias de una familia. Familia Fued

Family Feud es un programa de juegos que encara a 2 familias. Se les hace una pregunta de la encuesta y se estima que den las respuestas mucho más populares. La familia que gane las tres rondas primordiales del juego se queda para jugar la porción de Dinero Veloz, donde existe la oportunidad de ganar $ 20,000.00. “¿La encuesta afirma?”

¿Mejor instante?

Un enorme episodio fue en el momento en que las superestrellas y estrellas de la WWE vinieron a lo largo de una semana para batallar.

No tan bien:

3. ¡Vamos Abajo! El valor está bien

Este programa de juegos tradicional tiene a los participantes adivinando el valor de un producto para ganar premios. Fue desarrollado en los años cincuenta, pero se transformó en un éxito tradicional en los setenta con el adorable anfitrión Bob Barker. Varios de los juegos populares que se juegan en el software son Cliff Hangers, Clock Game y Plinko. 2 participantes se abrirían sendero para jugar el Showcase Showdown, donde podrían ganar el bulto de premios definitivo. El día de hoy, el software es anunciado por Drew Carey.

¿Mejor instante?

De los mejores instantes de The Price is Right, según la mayor parte, es en el momento en que una mujer tuvo un cierto mal desempeño de vestuario mientras que corría de la audiencia del estudio a Contestant’s Row.

¿Requerimos un “mal instante” tras eso?

2. Pirámide

Al comienzo fue la pirámide de $ 10,000. Por último fue la pirámide de $ 100,000. En su auge fue anunciado por Dick Clark. El término era como jugar una versión vocal de charadas, o como jugar un juego de Catchphrase, pero con celebridades. 2 participantes se emparejarían con 2 celebridades convidadas. Las celebridades procuraban ganar el juego para sus propios participantes y se dirigían a la ronda del Círculo de Triunfadores, donde procuraban contribuir a su concursante a ganar el enorme premio.

¿Mejor instante?

El software tuvo enormes instantes, pero 2 fueron los más destacados. En el primer enorme instante, los 2 equipos completaron sus juegos con las palabras en exactamente la misma proporción de tiempo, lo que resultó en una ronda de desempate. Eso condujo a una segunda ronda de desempate. ¡Eso jamás había ocurrido antes! En el segundo enorme instante, si bien poco afortunado, fue en el momento en que un concursante creyó que había ganado, pero después del corte comercial se le notificó que no lo había hecho. Dick Clark aun sacó un diccionario para probarlo.

Y un instante de pirámide no tan bueno:

1. Esto. Es. ¡Riesgo!

Jeopardy es un programa de juegos de cuestiones y respuestas, predeterminado en los años sesenta. En la actualidad, está alojado por Alex Trebek. El juego es jugado por tres participantes, con el regreso de un ganador previo, y un conjunto de categorías de respuestas que se dan a sus respectivas cuestiones efectuadas por los participantes. El software ganó su una parte de los Emmy diurnos, con once. El software es un ícono de la civilización pop y hace aparición en múltiples películas. Bill Murray en la película Groundhog Day, conocía las respuestas al episodio que veían, pues se encontraba viviendo exactamente el mismo día constantemente. En White Men Cánido’t Jump, el personaje de Rosie Perez deseaba mostrarse en el software, y ​​al final lo logró. Los individuos de Joe Pesci y Danny Glover en Gone Fishin ‘procuraron contestar las cuestiones, solo para confundirse. Y la película mucho más inolvidable para equiparar Jeopardy consigo misma fue en la película, Hombres de negro, en el momento en que Will El personaje de Smith ha dicho con sarcasmo: “Uh … espera, eso fue ayer por la noche en Final Jeopardy”.

¿Mejor instante?

¡El más destacable instante en Jeopardy! llegó en el momento en que el concursante que regresó Ken Jennings continuó retornando al juego, setenta y 4 ocasiones, para ganar la mayor proporción de premios en efectivo del programa. Este simple programa de juegos de conceptos de trivia ocupa el primer sitio.

Y … ciertos pésimos instantes de Trebek:

Lista de Garrett Smedley

About the author

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *